APA Style
Membangun Game Edutainment “Pengenalan Komputer” Menggunakan Shuffle Random (SR) Dan Finite State Machine (FSM) Untuk Anak Tunagrahita Ringan. (2019).
Indonesia:
Jurnal Sains Komputer & Informatika (J-SAKTI).
MLA Style
Membangun Game Edutainment “Pengenalan Komputer” Menggunakan Shuffle Random (SR) Dan Finite State Machine (FSM) Untuk Anak Tunagrahita Ringan.
.
Indonesia:
Jurnal Sains Komputer & Informatika (J-SAKTI),
2019.
Text.