APA Style

Membangun Game Edutainment “Pengenalan Komputer” Menggunakan Shuffle Random (SR) Dan Finite State Machine (FSM) Untuk Anak Tunagrahita Ringan. (2019). Indonesia: Jurnal Sains Komputer & Informatika (J-SAKTI).

MLA Style

Membangun Game Edutainment “Pengenalan Komputer” Menggunakan Shuffle Random (SR) Dan Finite State Machine (FSM) Untuk Anak Tunagrahita Ringan. . Indonesia: Jurnal Sains Komputer & Informatika (J-SAKTI), 2019. Text.