APA Style

Penerapan Teknologi Augmented Reality Untuk Pembelajaran Gerbang Logika Pada Mata Pelajaran Sistem Komputer. (2020). Indonesia: JURNAL MEDIA INFORMATIKA BUDIDARMA.

MLA Style

Penerapan Teknologi Augmented Reality Untuk Pembelajaran Gerbang Logika Pada Mata Pelajaran Sistem Komputer. . Indonesia: JURNAL MEDIA INFORMATIKA BUDIDARMA, 2020. Text.