APA Style
Penerapan Teknologi Augmented Reality Untuk Pembelajaran Gerbang Logika Pada Mata Pelajaran Sistem Komputer. (2020).
Indonesia:
JURNAL MEDIA INFORMATIKA BUDIDARMA.
MLA Style
Penerapan Teknologi Augmented Reality Untuk Pembelajaran Gerbang Logika Pada Mata Pelajaran Sistem Komputer.
.
Indonesia:
JURNAL MEDIA INFORMATIKA BUDIDARMA,
2020.
Text.